특이점 2-D2지역 클리어 공략
탱크가 랜덤하게 움직여서 변수가 많은 곳이므로 이런식으로도 클리어가 가능하구나 정도로 봐주시기 바랍니다.
클리어 조건
10턴 내에 보급로 건설 및 수비 5턴
준비물
장갑병 잡을 수 있는 제대 2, 권총 1기만 넣은 더미제대 1
1턴
각각 앞쪽에 있는 헬리포트를 점령합니다.
혹시 몰라서 3제대를 준비했지만 좌측하단에 있던 제대는 전투를 안해서 더미로 표시했습니다.
빨콩이 아래쪽에 있으므로 탱크는 다음턴에 아래쪽으로 가게 됩니다.
본문에 있는 공략을 그대로 따라하고 싶다면 1턴에서 빨콩이 아래쪽에 나올때까지 리트라이해야합니다.
본문 공략을 그대로 따라하더라도 탱크가 다르게 움직인다면 경로를 수정해야 합니다.
2턴
조금씩 길을 만들어 갑니다.
나중에 어떻게 될지 모르니 행동점수가 남을때 좌측 하단에 있는 더미를 미리 빼놓는 것도 나쁘지 않을듯 하네요
3턴
탱크를 피해서 우측 하단 깃발 앞에 있는 헬리포트를 점령합니다.
4턴
2제대로 깃발을, 1제대는 위로 올라가서 보급로를 건설합니다.
5턴
보급로가 건설되었다면 모든 제대를 탱크 식별 범위 밖으로 빼냅니다.
빨간색 표시된 탱크 식별범위 안에 아무것도 없으면 탱크는 움직이지 않습니다.
이 상태로 계속 턴 종료하면 클리어 됩니다.
탱크는 1턴의 빨콩 위치에따라 상, 하, 좌, 우로 이동하는데 모든 경우를 실험할 시간이 없어서
본문에 안나와있는 상, 좌, 우로 탱크가 이동했을 때 어떻게 움직이면 될지 머리속으로만 생각해둔 것을 정리해봤습니다.
실제로 해본것이 아니므로 매우 불확실합니다.
2턴에서 탱크가 왼쪽으로 갈 경우
2턴에서 탱크가 오른쪽으로 갈 경우
2턴에서 탱크가 위쪽으로 갈 경우
3턴에는 공통적으로 우측 하단에 있는 헬리포트를 점령하고 남은 제대로 헬리포트 위쪽이나 왼쪽, 깃발 거점을 점령합니다.
이 다음부터는 탱크의 움직임에 따라 길을 만들어 나가면 될듯 합니다.
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