소녀전선 재귀정리 하드 6-10 진행 방법입니다.
확정 클리어 안될 수도 있으므로 적이 랜덤하게 움직일 경우 상황에 맞춰서 이동경로를 수정해야합니다.
S클리어 해봐야 전역 결산 보상 시에 한정인형 드랍 기회가 1번 늘어날 뿐이며, S클이 아니더라도 클리어만 하면 다음 스토리 진행이 가능하므로 제대 스펙이 부족하면 수복이나 퇴각을 적극적으로 사용하는 편이 정신건강에 이롭습니다.
S평가조건
15턴 내로 브라메드 처치
준비물
전투제대 1, 더미제대 2, 중장비 2, 스케어크로우
스케어크로우는 약화, 투혼 칩셋 장착하고 더미로 사용했습니다.
1턴
AR팀과 404소대 2칸씩 올립니다.
2턴
AR팀과 404소대를 제어콘솔로 보냅니다.
3턴
댄들라이를 레이더로 보냅니다.
4턴
댄들라이로 포트 전송하고
오른쪽으로 1칸 이동하고 턴 종료합니다.
이후는 주력 제대 스펙이 부족해서 중장비와 철혈 칩셋 도움 없이는 보스 처치가 어려운 경우를 위한 루트입니다.
주력제대가 강력해서 한니발이든 보스든 화력 지원 없이 때려잡을 수 있다면 다른 공략을 보시는게 시간 절약에 도움될 수 있습니다.
5턴
2시 대형 헬리포트에서 더미1을 배치하고 위로 1칸 이동합니다.
6시 헬리포트에서 더미2를 배치하고 왼쪽으로 2칸 이동합니다.
행동점수 1 남은 상태에서 턴 종료합니다.
6턴
더미1을 왼쪽으로 1칸 이동하고 2시 대형 헬리포트에 2B14 배치하고 위로 1칸 이동한 다음
댄들라이를 헬리포트로 내립니다.
자리교대로 2B14를 왼쪽으로 이동하고
더미1을 위로 1칸 올립니다.
2시 대형 헬리포트에 스케어크로우를 배치하고 위로 1칸 올리면
요런 상태가 됩니다.
7턴
스케어크로우를 왼쪽으로 1칸 이동하고 한니발 밑에 분신을 설치한 다음
분신과 자리교대합니다.
댄들라이를 1칸 올려서 1제대를 추가하고 10시 대형 헬리포트에 M2를 추가한 다음
1제대에게 모든 지원이 가도록 배치해주고
1제대로 브라메드 분신과 한니발을 처리합니다.
남은 행동점수로 적당히 제대를 위로 올립니다.
8턴
댄들라이를 위로 1칸 올려서 포탈 타고, 이동한 곳에서 다시 오른쪽으로 2칸 올립니다.
더미1을 왼쪽으로 1칸 이동하면 M2가 튀어나오는데
자리교대로 댄들라이를 레이더로 먼저 보냅니다.
그 다음 2B14를 이동하고 M2도 이동하면
M2가 다시 왼쪽으로 가는데, 더미1을 먼저 1칸 이동하고 M2를 1칸 이동합니다.
9턴
댄들라이로 12시 레이더에서 EMP가져와서 별표시 글래디에게 투척합니다.
1제대에게 모든 지원이 가도록 배치한 다음 1제대로 2번째 브라메드 분신을 처리하고
위쪽에 적당히 제대를 배치했어야했는데, 정신줄을 놓고 1제대와 2B14를 아래쪽에 보내놨네요
어디에 놔두든 클리어 턴 수가 늘어날 뿐 클리어 자체에는 큰 지장은 없습니다.
10턴
댄들라이로 EMP가져와서 34만 브라메드 본체에게 투척한 다음 모든 지원이 1제대에게 가도록 제대 위치를 조정한 상태에서 1제대로 브라메드를 처리합니다.
브라메드를 처리하고 전송포트를 타면
다른 맵이 열리는데 제어콘솔 가서 읽기하면 끝납니다.
Vs. 브라메드
브라메드 분신을 처리할 때에는 철혈 약화 칩셋 지원범위를 잘 계산하면 실드가 다 깎이고 1~2대 정도 맞는 선에서 타겟 공격이 끝납니다.
지원 범위를 실수한 경우 실드가 깎이고 데미지가 들어올 때 쯤 딜러를 퇴각시킵니다.
본체는 그냥 느낌표 발판만 잘 피하면서 열심히 때리면 됩니다.
사용제대
상시 전역 드랍이나 제조로 얻을 수 없는 한정인형은 제외하고 짠 제대입니다.
페코라 쓰면 편하다고 하므로 페코라있으신 분들은 페코라 제대 찾아보시면 편하게 클리어 가능할 수도 있습니다.
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