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소녀전선 893

소녀전선 긴급 10-2지역 2제대 S클리어 공략 (공수x)

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 10-2e 금장 따는 공략입니다.공수요정 사용하지 않는 방법은 철혈의 움직임에 따라 클리어 여부가 달라질 수 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 아래의 공략은 미카팀 갤러리의http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=20085&page=2&exception_mode=recommend 글을 참고해서 쓰여졌으므로 아래의 공략이 알아보기 어렵다면 위의 링크를 참고하시기 바랍니다. 금 훈장 조건6턴 내로 6기 인형의 구조 성공 준비물전투가능제대 2, 친구제대 2, 더미제대 3 1턴1제대를 인질과 자리교대하면서..

소녀전선 긴급 10-1지역 2제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 2제대로 10-1e 금장 따는 공략입니다.철혈이 랜덤하게 움직일 경우 변수에 따라 경로를 수정해야 할 수도 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건4턴 내로 11기의 적 섬멸 & 적 지휘부 점령 준비물전투가능제대 2, 더미제대 11턴전투 가능한 1, 2제대를 배치합니다.2턴아래쪽 예거부대가 ar제대로 잡기엔 피해가 커서 1제대(ar)와 2제대(공습+라이플) 위치를 바꿨습니다.편하게 깨려면 스킬 10렙 공습요정 넣은 제대나 샷망제대 준비해서 가는게 좋을듯 하네요3턴1제대로 시계방향으로 돌면서 오른쪽 헬리포트 점령하고 지휘부에 더미를 하나 추가합니다.4턴남은 철..

소녀전선 일반 10-6지역 1제대 S클리어 공략 (법관x, 공수x)

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 ※18.11.10 추가11지역을 열기 위해 단순히 클리어만 할 경우,인형 1기만 구조하면 작전중지 버튼이 전역결산으로 바뀌는데 이때, 전역결산을 누르면 바로 클리어 됩니다.(11지역 공략은 클리어하는대로 정리해서 올릴 예정입니다.) 1제대로 10-6 금장 따는 공략입니다.저지 안잡고, 공수도 사용하지 않는 방법이므로 철혈의 움직임(특히 법관님)에 따라 클리어 여부가 갈릴 수 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건4턴 내로 2기 인형의 구조 성공 준비물주력제대 1, 친구제대 2, 더미제대 31턴친구제대 2개 모두 호출해서 소멸로 설정하고 주력제대는 지휘부 위..

소녀전선 일반 10-5지역 1제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 1제대로 10-5 금장 따는 공략입니다.철혈이 랜덤하게 움직이므로 2제대를 사용하면 편하게 클리어 할 수 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건5턴 내로 9기의 적 섬멸 & 적 지휘부 점령 준비물주력제대 1, 친구제대 2, 더미제대 31턴주력제대를 위로 한칸 올리고 지휘부에 친구제대를 호출, 소멸로 설정한 다음 자리교대로 내려옵니다. 2턴아래로 2칸 이동해서 헬리포트 점령합니다. 3턴주력제대로 중앙 헬리포트 앞까지 주황색이나 하얀색선 중 철혈이 많은 곳을 택해서 이동합니다.먼저 꺼낸 친구1은 대기로 바꿔둡니다.비어있는 지휘부에 더미1을, 헬리포트에는 친구2..

소녀전선 일반 10-4지역 1제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음 상시이벤트 공략 모음 1제대로 10-4 금장 따는 공략입니다. 철혈이 랜덤하게 움직일 경우 변수에 따라 경로를 수정해야 할 수도 있습니다. 중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건 4턴 내로 11기의 적 섬멸 & 적 지휘부 점령 준비물 주력제대 1, 친구제대 2, 더미제대 2 1턴 지휘부에 주력제대, 헬리포트에 더미1을 놓고 시작한 뒤, 주력제대로 오른쪽 헬리포트를 점령합니다. 2턴 주력제대는 오른쪽으로 2칸, 더미1은 레이더까지 이동시키고 좌측 헬리포트에는 더미2를, 우측 헬리포트에는 친구1을 배치 및 점령으로 설정하고 지휘부에는 친구2를 호출해서 소멸로 설정합니다. 더미1로 레이더를..

소녀전선 일반 10-3지역 1제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 1제대로 10-3 금장 따는 공략입니다.철혈이 랜덤하게 움직일 경우 변수에 따라 경로를 수정해야 할 수도 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건5턴 내로 10기의 적 섬멸 & 적 지휘부 점령 준비물주력제대 1, 더미제대 31턴주력제대를 한칸 이동하고 지휘부에 더미1을 배치합니다.붉은색 표시한 히드라만 소멸로 놔두고 나머지 정규군은 대기로 변경합니다.사실 위에 있는 히드라 1기만 놔둬도 상관없습니다.2턴주력제대와 더미1을 한칸씩 옮기고 더미2를 추가합니다.3턴반시계방향으로 돌면서 철혈 잡고 헬리포트 점령합니다.붉은색 표시된 히드라도 역할이 끝났으니 대기로 설..

소녀전선 일반 10-2지역 2제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 2제대로 10-2 금장 따는 공략입니다.철혈이 랜덤하게 움직일 경우 변수에 따라 경로를 수정해야 할 수도 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건5턴 내로 14기의 적 섬멸 & 적 지휘부 점령 준비물전투가능 제대 2, 친구제대 2, 더미제대 21턴전투 가능한 제대를 위와같이 배치합니다.1, 2제대는 표시를 위해 구분해 둔 것으로 전투 가능하다면 어느 위치에 있어도 큰 문제는 없습니다. 2턴1. 지휘부 위쪽에 있는 철혈을 잡고 친구1 호출, 소멸로 설정2. 자리교대하고 11시방향 철혈 잡고 친구2 호출, 소멸로 설정3. 자리교대하고 7시방향 철혈 잡고 지휘부에..

소녀전선 일반 10-1지역 1제대 S클리어 공략

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 1제대로 10-1 금장 따는 공략입니다.철혈이 랜덤하게 움직일 경우 변수에 따라 경로를 수정해야 할 수도 있습니다.중간에 쾌속수복 하거나 제대를 퇴각시킬 경우 금훈장 조건을 만족해도 전역 S랭크가 되지 않으니 주의해야합니다. 금 훈장 조건6턴 내로 보급로 건설 및 수비 2턴 준비물주력제대 1, 친구제대 2, 더미제대 21턴주력제대로 위쪽 헬리포트 점령하고 지휘부에는 친구제대를 호출, 소멸로 설정합니다.2턴1. 주력제대를 위쪽 철혈1기 잡고 2. 헬리포트에서 친구제대를 호출, 소멸로 설정하고3. 자리교대로 내려와서 오른쪽으로 한칸 더 이동하고4. 빈 헬리포트에 더미1을 배치합니다.3턴주력제대 밑에있는 헬리포트에 더미2를 배치해서 자리교대로 보급을 해준..

소녀전선 저체온증 E3-4 클리어 공략 리뉴얼 (공수)

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 저체온증 이벤트 전역 귀환작전IV 공략공수요정 사용한 공략입니다.요정 x 준비물게이저와 아키텍트 때려잡을 제대 1, 방어제대 1, 가능하면 스킬10레벨 공수(1레벨로도 클리어는 가능)지휘부에 철혈이 안오는 경우도 있어서 방어제대가 필수는 아니지만 안정적으로 깨고 싶다면 방어제대를 쓰는게 좋습니다. 1턴지휘부에 방어제대 또는 더미를 배치하고 우측 헬리포트에 공수더미를 놓고 시작한 뒤, 공수스킬로 중앙 헬리포트까지 이동합니다.공수요정 레벨이 낮을 경우 지휘부에 공수더미를 배치해서 중앙 헬리포트 점령해도 됩니다.지휘부에서 헬리포트까지 3칸이니 스킬 1레벨 공수요정으로도 가능할듯하네요2턴중앙 헬리포트에서 주력제대 불러서 행동점수만큼 이동시킵니다.3턴아래로 ..

소녀전선 저체온증 E3-4 클리어 공략 리뉴얼 (요정x)

전 지역 S클리어, 야간 공략 모음상시이벤트 공략 모음 저체온증 이벤트 전역 귀환작전IV 공략이전에 한번 올렸었는데 설명이 부족한듯 해서 다시 올립니다.공수 사용 준비물게이저와 아키텍트 때려잡을 제대 1, 방어제대 1, 더미제대 2지휘부에 철혈이 안오는 경우도 있어서 방어제대가 필수는 아니지만 안정적으로 깨고 싶다면 방어제대를 쓰는게 좋습니다. 1턴지휘부엔 주력제대, 우측 헬리포트에 더미를 놓고 시작한 뒤, 주력제대를 주피터포 앞에 놔두고 지휘부에 방어제대를 배치합니다. 2턴랜덤 발판에서 적이 나올 것이라 가정하고 남은 탄약과 적의 수를 비교해서 아래쪽 헬리포트까지 갈 수 있다면 이동합니다.만약 탄약이 부족하거나, 오른쪽 더미1로 적이 와서 강제 퇴각한 상황이라면 아래쪽 헬리포트까지 갈 수 없으므로2턴째..